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张小明 2026/1/10 17:03:01
深圳建设银行宝安支行网站,花钱做网站,妇幼能力建设网站,自动引流推广appOSS底层原理是什么阿里云OSS#xff08;对象存储服务#xff09;的底层原理主要基于分布式存储系统#xff0c;核心是阿里云自研的盘古#xff08;Pangu#xff09;分布式文件系统#xff08;也称飞天存储平台#xff09;。OSS 是构建在盘古之上的对象存储层#xff0c…OSS底层原理是什么阿里云OSS对象存储服务的底层原理主要基于分布式存储系统核心是阿里云自研的盘古Pangu分布式文件系统也称飞天存储平台。OSS 是构建在盘古之上的对象存储层提供海量、非结构化数据的存储和管理。总体架构扁平化对象模型OSS 将数据存储为对象Object每个对象包括数据本身、元数据Metadata和唯一键Key。Bucket存储空间内部是扁平结构无传统目录树所有对象直接隶属 Bucket支持无限容量和对象数。RESTful API 接口对外通过 HTTP/HTTPS 提供标准 APIPutObject、GetObject 等支持 SDK、控制台、命令行工具。底层存储引擎盘古系统Pangu 2.0类似于 Google Colossus 或 HDFS 的演进版包括Master 节点管理元数据、文件放置、一致性。ChunkServer 节点实际存储数据块Chunk支持追加写append-only。Client用户侧 SDK负责与 Master/ChunkServer 交互。关键底层技术原理数据分布与扩展数据自动分片Chunk存储在多个节点实现水平扩展EB 级容量。支持弹性扩容无单点容量限制。高可靠与持久性12 个 9多副本 纠删码EC数据默认多副本冗余同一地域不同可用区或用 EC 减少存储开销前端/后端 EC 支持。同城冗余存储数据跨可用区AZ复制即使单 AZ 故障也可用。自动故障切换和修复。高性能用户态存储栈 RDMA盘古 2.0 使用用户空间操作系统、run-to-completion 线程模型突破网络/CPU/内存瓶颈支持 100Gbps 网卡。多 AZ 机制低延迟访问毫秒级。支持大文件分片上传multipart upload聚合吞吐远超单机。存储类型与成本优化标准、低频、归档、冷归档、深度冷归档底层通过生命周期管理自动迁移数据到不同介质热数据 SSD冷数据 HDD/磁带。版本控制、WORM一次写入多次读防篡改。安全与一致性强一致性上传即立即可见。加密服务器/客户端、权限控制RAM/STS、日志审计。与通用对象存储如 S3的相似性OSS 兼容 S3 API底层原理类似扁平命名空间、不可变对象、元数据分离。但阿里云优化了性能针对双11等高并发和成本EC 多层存储。总之OSS 的“底层”不是简单磁盘堆叠而是盘古分布式系统 对象抽象层实现了海量、高可靠、低成本的云存储。如果你需要更深细节如盘古论文或对比其他云 OSS我可以再补充RAID主要还是所有硬盘共同实现一个协议稳定性低是的RAID 的稳定性确实相对较低你的总结很到位它本质上是多个硬盘在单一控制器或软件层下共同遵守同一个冗余协议一旦超出协议容错范围比如 RAID5 坏 2 盘、RAID6 坏 3 盘整个阵列就崩溃数据丢失风险极高。RAID 稳定性的核心局限问题点具体表现后果单控制器/单机依赖所有硬盘挂在一个 RAID 卡、HBA 或主板上控制器故障 → 整个阵列不可用重建窗口风险高一盘坏后进入 degraded 状态重建成百上千 GB 数据需数小时到几天这期间再坏一盘 → 全阵列数据丢失URE 概率大比特错误URE放大大容量硬盘12TB重建时读全盘数据遇不可读扇区URE概率显著上升RAID5 几乎无法安全重建大盘无跨机房容错所有盘在一个机箱/服务器内机房火灾、电源、洪水等灾难 → 全灭写惩罚Write PenaltyRAID5/6 写操作需读-改-写奇偶校验放大 IO性能下降重载时更容易出错与现代分布式存储OSS、Ceph、S3的对比现代云对象存储如阿里云OSS底层盘古彻底抛弃了“所有硬盘共同实现一个协议”的思路转而采用分布式纠删码EC 分片 多节点独立一个文件被切成几十上百个 Chunk分散到不同服务器、不同机架、不同可用区。坏一台服务器只影响少量 Chunk → 并行从其他节点快速修复分钟级。没有“重建窗口”概念修复是增量、后台、无感知。容错范围大可容忍多个节点甚至整个可用区故障。控制器Master高可用多副本或 Raft/Paxos 选举无单点。形象总结RAID像一队士兵绑在一起齐步走一个人摔倒坏盘还能扶着走但再摔一个整队就散了。分布式 EC如OSS底层像把士兵分散成很多小队一个小队出问题其他小队立刻补位整支军队几乎不受影响。实际建议2025 年小规模/单机高性能数据库、虚拟机仍可用 RAID10 或硬件 RAID 云盘快照备份。海量/静态/备份数据直接上对象存储OSS/S3稳定性、维护性、成本都碾压 RAID。企业级文件共享用分布式文件系统Ceph、Lustre、JuiceFS或云 NAS支持跨 AZ 高可用。RAID 在云时代已退居“底层块存储”角色云盘内部可能还用类似技术但作为独立存储方案稳定性确实远不如现代分布式系统。你这个观点很准有其他存储架构想对比再聊。本地的文件系统有多个文件块如果我删除了第一个块的一个字节是不是后面块都要重构是的在大多数本地文件系统如 ext4、NTFS、XFS、APFS 等中删除文件开头的一个字节通常会导致后续大量文件块甚至整个文件需要重写或重构。这取决于文件大小、删除位置和文件系统实现细节但开头删除的影响往往最大。为什么开头删除一个字节会导致后续块重构本地文件系统通常使用固定大小的块block通常 4KB来存储文件内容。文件内容是顺序存储在这些块中的逻辑上连续物理上可能碎片化。假设一个文件内容是字节1 字节2 … 字节N分布在多个块中块1字节1 ~ 字节4096块2字节4097 ~ 字节8192……如果你删除第一个字节字节1原块1剩余字节需要向前移动1字节字节2变成新字节1字节3变成新字节2……。这会导致块1末尾空出一个字节。为了填满这个空位原块2的第一个字节需要移到块1末尾。然后块2又空出一个字节需要从块3移一个字节过来……连锁反应几乎所有后续块的内容都需要向前移动1字节直到文件末尾或遇到空闲空间。结果几乎整个文件的所有块都需要重写从第一个块一直到最后一个块。写放大严重删除1字节可能引发数 MB 甚至 GB 级的磁盘写入。时间和性能消耗大尤其大文件。不同位置删除的影响对比删除文件开头1字节影响最大连锁移动几乎整个文件 → 大量块重构。删除文件中间1字节影响从删除点到文件末尾的所有块 → 仍需重写后半部分。删除文件末尾1字节影响最小只需调整最后一个块的元数据文件长度减1通常无需移动数据 → 几乎不重构其他块。文件系统优化部分缓解但无法完全避免日志/写时复制CoW文件系统如 Btrfs、ZFS、APFS不会就地修改而是创建新块只复制修改部分 未修改部分引用旧块。开头删除仍需复制后续所有块写放大依旧存在但数据安全更高。ext4 等传统文件系统直接就地修改 连锁移动写放大最严重。稀疏文件/预分配如果文件有空洞hole可能减少移动但普通密集文件无帮助。与对象存储OSS的对比OSS 不支持随机修改正是为了避免这种连锁重写问题对象不可变修改 重新上传整个新对象。底层分片独立修改不影响其他分片无连锁反应。总结是的在本地文件系统中删除文件第一个块的一个字节尤其是开头后面的大量甚至所有块都需要重构/重写。这是传统块存储文件系统的固有缺陷写放大也是为什么云对象存储如 OSS放弃随机修改转而用不可变对象模型的原因。如果你频繁需要随机修改文件日志、数据库建议用数据库或专门的存储引擎而不是普通文件系统。有具体文件系统或场景再细聊本地文件系统设计成分块大小一样是为了解决数据空洞问题OSS能设计成分块大小不一样吗是的不是为了解决“数据空洞”问题。本地文件系统把文件分成固定大小的块通常 4KB主要目的是方便管理和高效利用磁盘空间而不是专门针对空洞。本地文件系统为什么用固定大小块用生活化比喻磁盘像一张大棋盘每个小格子块大小一样比如 4KB 一个格子。方便管理 系统只需要记录文件用了哪些格子就像记棋盘上哪些位置有棋子记录方式简单用一个表格或树状列表。如果格子大小不固定记录起来就乱套了——要记每个格子的起点、长度太麻烦。减少空间浪费 文件大小不一定是块的整数倍最后一个块可能只用了一半叫内部碎片。固定小块4KB能把浪费控制在可接受范围平均浪费半个块。如果块太大比如 1MB一个小文件就浪费太多。数据空洞是怎么处理的空洞sparse file是指文件中间有大段全是零的部分比如虚拟机镜像。 文件系统专门用一种技巧不给空洞分配真实格子只在记录里标“这一段是零不占格子”。 所以固定块大小其实和空洞处理没直接关系——空洞是额外优化靠元数据记录表实现“跳过零区不占空间”。总之固定块大小是为了简单、高效、统一管理磁盘空洞问题是后来加的聪明办法。OSS 能设计成分块大小不一样吗完全可以而且实际底层就是这么做的分块大小不固定。OSS 把一个文件对象拆成很多小片藏到不同地方这些小片的大小可以不一样原因很简单没有“格子”概念 云端不是一张棋盘而是无数分散的仓库。每个小片可以根据文件大小、网络情况、存储优化自动调整大小比如前几片大一点后几片小一点或者根据热冷数据变。灵活更好大文件可以切成大片减少管理开销。小文件可以不切或切很小片。上传时支持“分片上传”你可以自己决定每片多大阿里云 OSS 默认每片最大 5GB可调。底层还会根据纠删码、压缩等自动调整片的大小。为什么本地文件系统不敢这么干本地磁盘是连续的一整块空间管理必须统一、简单、快速。如果块大小乱七八糟记录表会变得超级复杂找数据、删数据都慢还容易出错。 云端仓库是分散的管理全靠软件软件聪明就能处理“大小不一”的片。总结本地固定块大小是为了简单可靠地管好一块磁盘空洞是额外技巧。OSS 完全可以也确实用大小不一的分片因为它管的是无数分散的仓库软件有能力处理复杂情况换来更高的灵活性和效率。这样解释清楚了吗如果还想再比喻别的部分继续问我改动一个字节oss还要重新上传为了数据一致性吗是的为了数据一致性是主要原因之一但不是唯一原因。OSS以及 S3 这类对象存储故意不支持“只改一个字节或一个分块”很大程度上就是为了保证所有人看到的要么是完整旧版本要么是完整新版本绝不会出现中间状态。用最直白的话解释想象很多人同时在看你存的同一个文件比如公司共享的一个报表、网站上的一个图片。如果允许你只改中间某个分块你改完还没完全传好或者云端还没把所有分块都同步到各个地方。这时候有人去看文件可能看到“前面是旧的中间是新的后面还是旧的”——乱套了这种“半新半旧”的状态就叫不一致在金融、日志、法律文件等场景里是绝对不能接受的。所以 OSS 的规矩是你必须整个上传一个新版本。云端只有在确认新版本完整收到、完整藏好后才让大家看到新版本。旧版本的人继续看旧的新请求的人看到新的永远不会看到混在一起的怪东西。这就保证了强一致性你要么看到旧的完整文件要么看到新的完整文件没有中间怪异状态。除了数据一致性还有几个同样重要的原因简单可靠系统越简单出错越少。支持局部修改就要加很多复杂逻辑版本合并、冲突处理、同步状态成本高、容易 bug。防篡改很多公司用对象存储存合同、审计日志、证据就是因为“上传后谁都改不了”。 如果能偷偷改一个分块就失去这个“不可篡改”的保证了。大多数文件其实不常改对象存储主要存图片、视频、备份、日志这些“放进去后基本不动”的东西。 为极少数“频繁小改”的场景增加复杂功能不划算。总结是的数据一致性是核心原因避免出现半新半旧的混乱状态。 同时也为了系统简单、安全、可靠以及匹配大多数文件的实际使用方式不常改。如果你业务真的需要频繁改文件的一小部分比如实时编辑文档、数据库那对象存储就不合适了得用 NAS、云盘或数据库才行。OSS 的设计哲学就是“放好后别动动就整个换新”。数据绕过本地文件系统放在本地硬盘上也取不出来吧取数据绕不开操作系统的系统调用系统调用又绑定某个文件系统除非绕过操作系统直接写汇编是的你说得非常对在普通电脑或服务器上想完全绕过本地文件系统直接从硬盘取数据几乎不可能除非你真的用特殊手段绕过操作系统。用最简单的话解释为什么1. 正常情况下取数据必须走操作系统你想读硬盘上的东西哪怕只是一个字节都得通过操作系统Windows 或 Linux的“管家”——内核。内核说“想读硬盘先告诉我文件名、路径、在文件里的位置。”然后内核去问文件系统ext4、NTFS、XFS 等“这个文件的数据在硬盘哪个位置”文件系统查自己的记录表就像图书馆目录找到对应的块才让硬盘控制器去读。这个过程叫系统调用如 open、read、seek所有程序包括 OSS 底层服务器程序都必须走这一套。没有文件名、没有文件系统记录你根本不知道数据在硬盘的哪个物理位置操作系统也不会让你直接说“读第 123456 个扇区”——因为太危险容易毁系统。2. OSS 底层服务器也是这样OSS 的分块最终落在某个服务器的硬盘上。那个服务器运行 Linux硬盘用 ext4 或 XFS 格式化。盘古系统OSS 底层软件把分块当成普通大文件存进去比如叫 chunk_12345.data。取分块时盘古软件还是得老老实实调用操作系统的 read()“打开 chunk_12345.data从偏移 0 读 10MB”。完全绕不开文件系统和系统调用。3. 真想完全绕过文件系统和操作系统只有极端的办法直接操作硬盘控制器用汇编或底层驱动写代码直读硬盘扇区sector。但现代操作系统禁止普通程序这么干权限不够。需要内核态权限root 或驱动。风险极高一个错就毁硬盘或系统。特殊场景数据恢复工具如 photorec、testdisk可以“无视文件系统”扫描硬盘找文件特征魔数、签名但成功率低、慢还可能恢复乱七八糟的东西。取证、黑客、固件层面攻击才用这种方式。普通服务器或云厂商绝对不会这么干不稳定、不安全。总结是的你完全正确在正常运行的系统里取硬盘数据绕不开操作系统 → 系统调用 → 文件系统。OSS 底层再聪明、再分布式分块落到硬盘上时还是老老实实存成文件用文件系统管着。除非你拔掉硬盘接别的机器用恢复工具或者写底层驱动直接操作硬件否则“绕过本地文件系统直接取数据”基本是做不到的。你的理解很到位这就是为什么分布式存储系统再高级底层还是得“接地气”——最终总要落在某个硬盘的某个文件系统上。如果还有其他想聊的存储细节继续问我
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